頭ワンダーランドドリームス先攻バースをどう攻略するか
多分過去最高に先攻バースだと思われ
尚アリスはレジェンドなのでナーフされない模様
ざつかいせつ
ユニコリリエル白雪獣姫
マシな2コス枠
白銀の世界はさすがに欲張りすぎ
元々疾走ビショップは引かないといけないカードが大量にあるのでさらに要求値あげるのはカードゲームやったことある?って感じ
漆黒の法典
白雪を消すとまぁ気持ち良い
3ゴブリン軍神呼び声
3ゴブリンは後攻の時価値が激減するが先攻の時化け物すぎるのでさすがに採用
どう考えても先攻有利はっきりわかんだね
グリームニルは相変わらず神
アリス
今回の問題児
先攻バースをさらに加速させてしまった張本人
まじでKMR頭ワンダーランドドリームスだな(言いたいだけ)
ハゲ
さすがにこいついないと後攻の時ワンチャンなさすぎるから採用
クソザコナメクジだけど仕方がない
ブリキ
獣姫に続くマシなアミュレット
先攻のこいつは強いけど後攻微妙、大体追いつかない
ガルラ
君がナンバーワンだ!
ダークジャンヌ
今回の上ブレ枠
圧倒的イラストアドと上ブレ能力で相手を殺す
テミス
後攻の時ワンチャンなさすぎるのと、今全くケアされないから強いが、先攻4ターン目に既に決着がついてること多すぎてあまり打ってない
トラ
上ブレるように信じろ
初手キープは2ニュートラル3ニュートラルと引いてるときのみにしよう!
不採用カード
聖なる願い
1ターン目以外におけるタイミングがない上に複数枚引くと一生手札で腐るため殺した
どう考えても弱い
1のファルコン出すやつ
願いと同様
フェリア
上ブレ狙いすぎ
新環境雑感
アリスは規制されない十二◯。ちんこかよ
ロイヤルってクランはなかったことにするのが良いと思う
先攻強すぎてほんとにこれで世界大会開くの大丈夫なの?
TRPGが板
アリスについて思うこと
みんながみんなアリス使ってるからそりゃ先攻ゲーになるのはぶっちゃけ当然っちゃ当然
もうちょっと環境落ち着いてアリス以外のカードをみんな触りだすと落ち着くんじゃないかな
ただ先攻の23アリスはどのデッキも止められそうにないので大丈夫かなって感じ
冷静に考えてシャドウバースってちんこゲームだな
今更デュエルマスターズがつまらないと話題に上がってるらしいので新ルールを提案する
批判っぽいこと結構書いてあるから苦手な方は読まないでね
どうせ緑単とネクストが規制されてもこのままだと同じようなことを繰り返しそうなので新しいルール提案しちゃおうぜって話
新ルール1 マリガン制度
ずっと言ってきたことだが、マリガンはこの手のゲームで必須だ。
まぁ初手事故で終わることが多すぎるし、さらにDMは予選のほとんどが1本先取だって。欠陥すぎない????
そりゃ下手なプレイヤーに負けてイライラすること増えるんだよね。
今日一番運が良い人決定戦って言われてるのも頷ける。
シャドバのマリガンがないルールって面白いと思いますか??????
今後も予選1本先取が続けていくならマリガンは制度は必須。マリガンだけは早急に実装すべき。
新ルール2 サイドボード制度
これも毎回言ってることだけど、サイドボードで輝きそうなカードがたくさんあるのにサイドボード制度がないのはおかしいし、そもそも競技カードゲームって名乗るならこの制度は必須だと思う。サイドボードがないカードゲームってお世辞にも競技カードゲームって言えないよ。
これを実装することによって、先攻後攻で強さがはっきりしてるカードが認知されて、デッキ構築の難易度もグンと上がるし、サイドボードの読み合いや、デッキの多様化が見込める。ほら、競技っぽくなってきたでしょ?
ネクストとか緑単はデッキパワーが強いけど、サイドボードに弱すぎるメイン最強のデッキ!なんて言われるかもしれないね。
それでも緑単だけはデッキ自体を消滅させる必要があると思う。サンマッドだけ規制って抜かしてる人多すぎない?
まとめ
1本先取は競技もクソもない。マジでゴミだから2本先取にしろ
マリガンは必須。今まで何故なかったのがよくわからないレベル。
サイドボードは実装するだけで競技カードゲームっぽくなること間違い無し
緑単はデッキ自体を消滅させるが板。サンマッドだけじゃ足りん。猿プレ殿とかベイBジャックプレ殿とかその他色々規制をかけろ
ホーリーケア?この場面ではハートバーンツッパ?閣設置?んなもんみんな知っとるやろ。それプレイングじゃなくてできて当たり前。
だいぶ殴り書きっぽくなったけど許して、大体が伝わってくれたらそれで良いです。
批判、mtgやってろマン、将棋やってろマンは是非とも議論しましょう^o^
コントロールネクロ雑感
ソウルコンバージョン3
スパルトイサージェント3
スカルウィドウ3
よろめく不死者3
消えぬ怨恨2
死の従者3
覇食帝 カイザ2
腐の嵐2
ウルズ2
ネクロアサシン3
死の祝福3
冥守の戦士 カムラ3
デュエリスト・モルディガイ2
ダークエンジェル・オリヴィエ1
ソウルコンバージョン3
1コスでラストワードを起動できて、2枚もドローできるスーパーカード。
バハムート降臨でいままでの7億倍くらい強くなりましたね。
わりとリソース勝負になりやすい試合が多いのと、後半たどり着きたいカード(オーディン、モルディガイなど)を確実に引きたいため3枚。
スパルトイサージェント3
一番悩んだ2コス枠。
ユニコとかなり悩んだが、ユニコだと6ターン目に祝福が打てないことが3回に1回くらいあったので、今はスパルトイサージェントにしているが、いつでも変更しそうではある。
スカルウィドウ3
コントロールにおいて1枚ドローは重要ではあるが、いつでも変更しそうな枠ではある。
今のところはウィドウでしっくりきているが、また変わるかもしれない。
よろめく不死者3
コントロールネクロをいい感じに強化したカード。
守護持ちにしか攻撃デメリットはあるが、効果はとても強力。
ソルコン、ウルズ、ネクロアサシンとの相性は言わずもがな。
ここだけは変動しないと思います。文句なしの3枚。
消えぬ怨恨2
ドロシーなどにそこそこ強い枠。
ゲイザーなどを焼ける火力を持っており、削れた4〜6帯の2コスで消せるのがとても良い。
ただ、この手の除去は腐りやすいのが唯一の欠点か。
ってことで2枚となってる。
死の従者3
今回のMVP。
3→4(ウルズ、アサシン)の動きはバケモノみたいに強い。
正に3コスになった地獄の解放者であり、テンポロスしにくいのも良さ。
文句なしの3枚。
覇食帝 カイザ2
コントロール同型でめちゃめちゃ輝くカード。
はじめは積んでさえいなかったが、予想以上に同型とビショップに当たることが多かったので採用。
ビショップからしたら、漆黒の法典をどこに使うかという択を迫らせることができる。不死者、従者もラストワード持ちなのでビショップ相手からすると相当困るでしょう。
同型は言わずもがな、人参の出し合いになります。
3は多すぎると感じたので2枚。コントロールが増えたら3枚にしても良いし、減ってきたら0でも良い。
腐の嵐2
基本的に腐ることは少ないが、大体ネクロマンス6で仕様することが多いので、あまり多すぎても腐の嵐を最大限に活かせないことがあったので2枚となってる。
もちろん3枚に変動する可能性は充分にあります。
ウルズ2、ネクロアサシン3
4コス帯は、ラストワードを発動させる枠にした。
やっぱ従者→4コス自壊はとても強力なムーヴ。
先行でも後攻でも、最速エンシェントは対処したいので、ネクロアサシンを3枚とした。
ウルズは結構ご都合カードみたいなところあります。
俺は3ターン目に必ず従者だせるぜ!って人はウルズ3枚でも良いですね。
とても痒い所に手が届くカードではあるが、最近微妙に感じるところがある。
確かに強いカードではあるが、かなり出せるタイミングが限られてるカードなんですよね。(アグロネクロは積極的に出すべきです)
今は3枚ではあるが、もしかしたら減っていくカードになるかもしれない。
死の祝福3
コンセプト。今一番強い6コススペル。
ネクロマンスを必要とするカードは腐の嵐と怨恨に絞っているので、基本的にはネクロマンス6で仕様できます。
文句なし。3枚確定です。破砕は死ね
冥守の戦士 カムラ3
大問題カード。なぜかネクロでドラゴンに勝てるようになってしまった張本人。バハムート降臨が生み出したトンデモカード。
基本的にアグロ系統にはこのカードを投げつけるだけで勝てる。
コントロールネクロが喉から手が出るほど欲しかったライフゲインカードでもある。ただただ強力すぎる超パワーカード。
もちろん3枚。
モルディガイ、セラフに突き刺さる。
オーディンがないと本当にセラフにワンチャンないので許してくだい…
あまり積みたいカードではないが、泣く泣く2枚投入した。
デュエリスト・モルディガイ2
言わずと知れたネクロのフィニッシャー。
非常に強力なカードであることには間違いないが、自分のモルディガイはよくオーディンされるので、オーディンは禁止カードになったら良いと思います。(自分で使っておきながら何言ってるんだ)
ダークエンジェル・オリヴィエ1
コントロール同型になると、このカードだけで勝ててしまうことがよくある。
やはり進化権3つ増えるのは強力。
あとイラストが好き。愛の1枚。
コントロールデッキなので枠が非常に変動しやすいが、とりあえずはこのような構成で落ち着いた。
基本的にはAoEを打たせる立ち回りが必要になってきます。
なるべくAoEを打たせた後に死の祝福を打ち、盤面を固めるのが理想。
アグロにはカムラか死の祝福1枚で勝ててしまいます。なるべく体力を6以上に保ちたいのですが、シャドバの性質上なかなか厳しい…(ほとんどの場合、相手の引きによって詰められるライフは変わります)
ドロシーに対しては相手のドロシー次第です。最速で着地されたら無理ですし、それ以外だったらそこそこ戦えます。死の祝福ゾンビが、ルーンの貫きされないのはとても良いですね。あとはカムラ出して相手を殺しましょう。
今後はネフティスが解禁されることもあって超越がまた蔓延りそうな予感。
超越が流行ってしまったら無理です。諦めましょう。カムラ3枚引けばワンチャンありますけどね。
やっとまともなコントロールが使えたのは嬉しいですが、やっぱ超越はどうにもならないですね…
次はネフティスネクロになりそうな予感。
狂信の偶像?あいつはエーテルになったよ…
ではまた次回。